Digital Foundry rozkłada GTA VI na części. Około 1440p, ray tracing i PS5 pracujące na granicy możliwości
Digital Foundry przeanalizowało techniczną stronę Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Eksperci zwrócili uwagę nie tylko na imponującą jakość grafiki, ale także na sposób renderowania obrazu, ray tracing, symulację świata oraz kompromisy, dzięki którym Rockstar osiągnęło taki poziom szczegółowości na zwykłym…