Akcja Grand Theft Auto VI będzie rozgrywać się w fikcyjnym stanie Leonida. Vice City pozostanie najważniejszym miastem, ale oficjalne materiały Rockstar Games przedstawiają również wyspy, mokradła, tereny przemysłowe, mniejsze miejscowości oraz park narodowy.
Vice City
Vice City jest największym i najbardziej rozpoznawalnym miastem w Leonidzie. Oficjalne obrazy pokazują wieżowce, plaże, hotele, kluby, luksusowe apartamenty, mariny oraz gęsto zabudowane dzielnice mieszkalne.
Miasto łączy turystyczny charakter nadmorskiej metropolii z intensywnym życiem nocnym i przestępczym zapleczem. To właśnie w Vice City działają między innymi Boobie Ike, Dre'Quan Priest i Real Dimez.
Leonida Keys
Leonida Keys to rozciągający się na południu łańcuch wysp połączonych drogami i mostami. Oficjalne materiały pokazują niewielkie porty, przystanie, łodzie, samoloty wodne, domy położone nad wodą i rozległe turkusowe zatoki.
Z tym regionem związani są Jason, Cal Hampton i Brian Heder. Brian prowadzi tutaj przystań wykorzystywaną do działalności przemytniczej.
Port Gellhorn
Port Gellhorn przedstawiany jest jako bardziej zaniedbana i przemysłowa część Leonidy. Na oficjalnych obrazach widać linie kolejowe, magazyny, niską zabudowę, motele, przydrożne lokale i portowe instalacje.
Miejsce wyraźnie różni się od turystycznego Vice City. Może pełnić rolę zaplecza dla przemytu, transportu oraz działalności prowadzonej poza najbogatszymi częściami stanu. Jest to jednak wniosek wynikający z wyglądu regionu, ponieważ Rockstar nie przedstawił jeszcze szczegółowej listy dostępnych tam aktywności.
Ambrosia
Ambrosia jest przemysłowym obszarem z fabrykami, kominami i rozbudowaną infrastrukturą produkcyjną. Oficjalne materiały przedstawiają duży kompleks przemysłowy otoczony drogami i zabudową pracowniczą.
Rockstar nie opisał jeszcze dokładnie znaczenia Ambrosii dla fabuły. Dostępne materiały sugerują jednak, że będzie to jeden z bardziej surowych i przemysłowych regionów Leonidy.
Grassrivers
Grassrivers to rozległy obszar mokradeł, kanałów i dzikiej przyrody. Oficjalne grafiki pokazują płytkie rzeki, bagna, gęstą roślinność oraz łodzie przystosowane do poruszania się po podmokłym terenie.
Region będzie stanowił wyraźny kontrast dla gęstej zabudowy Vice City. Materiały Rockstar wskazują również na obecność aligatorów i innych dzikich zwierząt charakterystycznych dla mokradeł.
Mount Kalaga National Park
Mount Kalaga National Park jest najbardziej górzystym i zalesionym z oficjalnie przedstawionych regionów. Na materiałach widać lasy, rzeki, skaliste szlaki, wzgórza oraz dzikie zwierzęta.
Park może być miejscem eksploracji z dala od miast, ale Rockstar nie potwierdził jeszcze konkretnych aktywności, takich jak polowanie, biwakowanie czy wspinaczka.






































