192 GB plików Rockstar trafiło do sieci. Liberty City dla GTA V i bardzo wczesne GTA VI

Do sieci trafiło około 192 GB wewnętrznych materiałów Rockstar Games. Archiwum zawiera przede wszystkim dane związane z Grand Theft Auto V i porzuconymi projektami studia, ale znalazły się w nim również bardzo wczesne zasoby Grand Theft Auto VI.
Nie jest to jednak nowy atak na Rockstar. Według informacji Insider Gaming dane pochodzą z włamania z 2022 roku, podczas którego wykradziono również materiały z wczesnej wersji GTA VI. Część plików miała od tamtej pory krążyć prywatnie, a dopiero teraz znacznie większy pakiet został szeroko rozpowszechniony.
Najwięcej nowych informacji dotyczy GTA V.
Rockstar rzeczywiście pracowało nad Liberty City
Jednym z najciekawszych znalezisk są dane związane z planowaną wersją Liberty City.
Wśród plików odnaleziono między innymi dane wykorzystywane do tworzenia stref mapy. Po zaimportowaniu ich do narzędzia CodeWalker społeczność była w stanie odtworzyć zarys planowanego miasta.
Wskazuje on, że Rockstar nie zamierzało po prostu przenieść do GTA V mapy znanej z GTA IV.
Projektowane Liberty City miało być znacznie większe.
Nie wiadomo natomiast, jak zaawansowany był projekt przed jego anulowaniem ani jak dokładnie miał zostać wykorzystany. Materiały wskazują na rozszerzenie związane z GTA V lub GTA Online, ale nie pozwalają ustalić ostatecznej formy produktu.
Warto podkreślić jeszcze jedną rzecz.
W sieci pojawiły się już sugestie, że przygotowane Liberty City może w przyszłości zostać wykorzystane jako dodatek do GTA VI. W ujawnionych materiałach nie ma jednak potwierdzenia takiego planu.
Fakt, że Rockstar kiedyś pracowało nad tym miastem, nie oznacza automatycznie jego powrotu w GTA VI.
Agent Trevor miał być znacznie większym dodatkiem
Archiwum zawiera również kolejne materiały pochodzące z anulowanego fabularnego DLC określanego jako Agent Trevor.
O istnieniu projektu wiedzieliśmy wcześniej, ale nowe dane pokazują znacznie większą część jego pierwotnego zakresu.
Odnaleziono między innymi nazwy misji oraz lokacje obejmujące ogromne podziemne kompleksy, luksusową posiadłość i obiekty związane z wątkiem kosmicznym.
Projekt miał koncentrować się na Trevorze wykonującym zadania związane z agencjami rządowymi.
Część pomysłów z anulowanych dodatków fabularnych GTA V została później wykorzystana przez Rockstar w GTA Online. Nie oznacza to jednak, że wszystkie odnalezione elementy ostatecznie trafiły do sieciowej wersji gry.
Nowe materiały pokazują przede wszystkim, jak duży zakres miały mieć planowane dodatki dla pojedynczego gracza, zanim sukces GTA Online zmienił kierunek dalszego rozwoju GTA V.
Inne zakończenie Trevora i usunięte postacie
Wśród plików odnaleziono również nagrania dialogów pochodzących z wcześniejszych wersji GTA V.
Jedna z najbardziej nietypowych zmian dotyczy zakończenia, w którym Franklin zabija Trevora.
W finalnej wersji Trevor ginie po rozbiciu samochodu i zapaleniu rozlanego paliwa. W starszym wariancie jego samochód miał uderzyć w zbiornik z ciekłym azotem.
Trevor miał zostać zamrożony, a następnie roztrzaskać się.
Odnaleziono również niewykorzystane dialogi Bruciego Kibbutza z GTA IV. Postać miała kontaktować się z Franklinem i prawdopodobnie uczestniczyć w dodatkowych zadaniach.
Archiwum zawiera także niewykorzystane samochody, wcześniejsze wersje pojazdów oraz pozostałości innych anulowanych aktywności.
Są też materiały GTA VI, ale są bardzo stare
Dla osób zainteresowanych Grand Theft Auto VI najbardziej interesujące są znalezione w archiwum wczesne modele i dane związane z mapą.
Nie należy jednak traktować ich jako przecieku przedstawiającego GTA VI w obecnej formie.
Materiały są wyjątkowo wczesne. Część analiz wskazuje, że niektóre prototypy mogły powstać około 2015 roku i były przygotowywane przy wykorzystaniu technologii oraz zasobów GTA V.
Widać w nich bardzo uproszczone wersje terenów i obiektów, które znacznie później pojawiły się w oficjalnych materiałach Rockstar.
Interesujące jest przede wszystkim to, że część podstawowego układu świata mogła zostać ustalona bardzo wcześnie w produkcji.
Nie oznacza to jednak, że ujawnione modele przedstawiają finalną mapę Leonidy.
Rockstar przez kolejne lata rozwijało i przebudowywało świat gry, dlatego porównywanie kilkunastoletnich prototypów bezpośrednio z GTA VI, które zadebiutuje w listopadzie, może prowadzić do błędnych wniosków.
To stary wyciek, który dopiero teraz stał się publiczny
To najważniejszy kontekst całej sprawy.
Materiały pojawiły się publicznie 18 września, ale same dane nie zostały wtedy wykradzione.
Insider Gaming ustaliło, że pochodzą z włamania do Rockstar z 2022 roku. Pakiet miał przez lata pozostawać dostępny jedynie dla niewielkiej grupy osób, a w ostatnich miesiącach zaczął trafiać do coraz większej liczby użytkowników.
Dlatego określenie "nowy wyciek Rockstar" jest tylko częściowo prawdziwe.
Nowa jest przede wszystkim skala publicznego dostępu do danych oraz odkrycia dokonywane przez społeczność, a nie samo naruszenie zabezpieczeń.
Rockstar Games nie opublikowało dotychczas oficjalnego komentarza dotyczącego obecnego rozpowszechnienia pakietu.
Materiały związane z GTA VI należy również traktować ze szczególną ostrożnością. Są to nieukończone dane produkcyjne sprzed wielu lat, a nie aktualna wersja gry.
Źródła
Przygotuj się do rozgrywki w Grand Theft Auto VI!
PlayStation Grand Theft Auto VISprawdź w x-kom
Hisense 55E8S 55" Mini LED 144 Hz 4K Dolby Vison AtmosSprawdź w x-kom
Xbox Grand Theft Auto VISprawdź w x-kom
Sony PlayStation 5 SlimSprawdź w x-kom
Sony PlayStation 5 ProSprawdź w x-kom
G4M3R HERO 2.0 R7-7800X3D/32GB/1TB/RTX™ 5060/W11xSprawdź w x-kom
Sony Playstation 5 Dualsense - edycja limitowana GTA VI białySprawdź w x-kom
Sony Playstation 5 Dualsense - edycja limitowana GTA VI czarnySprawdź w x-kom
Microsoft Xbox Series XSprawdź w x-komLinki afiliacyjne. Możemy otrzymać prowizję od zakupów dokonanych przez te odnośniki.