Rockstar spotkało się z przedstawicielami związku zawodowego

Przedstawiciele Rockstar Games po raz pierwszy formalnie spotkali się z Rockstar Games Workers Union, związkiem działającym w ramach IWGB. Organizacja określiła rozmowy jako "krok w dobrym kierunku", ale studio nadal nie uznało związku jako oficjalnego partnera do negocjacji zbiorowych.
Do spotkania doszło po tym, jak pracownicy brytyjskich oddziałów Rockstar wystąpili pod koniec czerwca o dobrowolne uznanie związku zawodowego. Takie uznanie pozwoliłoby przedstawicielom pracowników formalnie negocjować z firmą między innymi wynagrodzenia, warunki pracy i inne kwestie zatrudnienia.
Take-Two wcześniej potwierdziło otrzymanie wniosku i zapowiedziało spotkanie. Firma deklarowała, że chce prowadzić otwarty i konstruktywny dialog ze wszystkimi zainteresowanymi stronami. Teraz rozmowy rzeczywiście się rozpoczęły.
Według związku pierwsze spotkanie pozwoliło przedstawić kierownictwu Rockstar powody, dla których pracownicy chcą mieć silniejszą reprezentację. Organizacja poinformowała również o ustaleniu planu dalszych rozmów, który ma przyspieszyć proces negocjacyjny. Nie osiągnięto jednak jeszcze porozumienia w sprawie formalnego uznania związku.
Czego domagają się pracownicy Rockstar?
Wśród najważniejszych tematów wymienianych przez związek znajdują się większa przejrzystość wynagrodzeń, elastyczne formy pracy oraz ograniczenie crunchu, czyli długich okresów intensywnych nadgodzin przed ukończeniem dużych projektów.
W późniejszych komunikatach przedstawiciele pracowników rozszerzyli swoje postulaty również o ochronę miejsc pracy przed zastępowaniem pracowników przez AI oraz zobowiązanie firmy do unikania zwolnień. Nie oznacza to, że Rockstar zaakceptowało te warunki. Są to postulaty strony związkowej, które mogą stać się przedmiotem dalszych rozmów.
Jednym z kolejnych etapów będzie określenie tak zwanej bargaining unit, czyli grupy pracowników, którą związek miałby oficjalnie reprezentować podczas negocjacji. Ma to znaczenie, ponieważ formalne uznanie nie musi automatycznie obejmować wszystkich zatrudnionych w Rockstar Games.
Jeśli obie strony nie dojdą do dobrowolnego porozumienia, brytyjskie prawo przewiduje możliwość ubiegania się o uznanie związku przez Central Arbitration Committee. Jednym z warunków rozpoczęcia takiej procedury jest członkostwo co najmniej 10 procent pracowników należących do proponowanej grupy negocjacyjnej.
Rozmowy odbywają się po konflikcie związanym ze zwolnieniami
Obecne negocjacje mają dodatkowy kontekst. W październiku 2025 roku Rockstar zwolniło 31 pracowników należących do IWGB. Związek twierdzi, że zwolnienia były związane z działalnością związkową i określa działania firmy jako próbę utrudniania organizowania się pracowników. Rockstar utrzymywało natomiast, że przyczyną było poważne naruszenie zasad firmy i ujawnianie poufnych informacji. Spór jest przedmiotem postępowania prawnego.
Ważne jest więc rozróżnienie obu spraw. Rozmowy dotyczące uznania związku nie oznaczają rozwiązania sporu dotyczącego zwolnionych pracowników. Postępowanie w tej sprawie trwa niezależnie od negocjacji dotyczących przyszłej reprezentacji pracowników Rockstar.
Sam związek twierdzi, że mimo zeszłorocznych zwolnień jego pozycja w brytyjskich studiach Rockstar jest obecnie silniejsza niż wcześniej. IWGB deklaruje obecność w oddziałach w Edynburgu, Dundee, Lincoln, Leeds i Londynie oraz znaczący udział swoich członków w zatrudnieniu tych zespołów. Rockstar nie opublikowało jednak własnych danych dotyczących liczby pracowników należących do związku.
Czy sprawa może wpłynąć na GTA VI?
Na obecnym etapie nie ma informacji, aby rozmowy ze związkiem powodowały opóźnienie GTA VI albo problemy z produkcją gry.
Nie ogłoszono strajku ani przerwania prac. Sam fakt prowadzenia negocjacji z przedstawicielami pracowników nie oznacza również, że produkcja została wstrzymana.
Temat jest jednak istotny ze względu na termin. GTA VI ma zadebiutować 19 listopada 2026 roku, a końcowe miesiące produkcji dużych gier są historycznie okresem, w którym problem crunchu staje się szczególnie widoczny. Właśnie ograniczenie nadmiernych nadgodzin jest jednym z głównych postulatów Rockstar Games Workers Union.
Pierwsze formalne spotkanie nie kończy więc procesu. Najważniejszym kolejnym krokiem będzie ustalenie, kogo dokładnie związek miałby reprezentować, a następnie odpowiedź na pytanie, czy Rockstar zdecyduje się dobrowolnie uznać go jako partnera do negocjacji.
Źródła
Przygotuj się do rozgrywki w Grand Theft Auto VI!
PlayStation Grand Theft Auto VISprawdź w x-kom
Hisense 55E8S 55" Mini LED 144 Hz 4K Dolby Vison AtmosSprawdź w x-kom
Xbox Grand Theft Auto VISprawdź w x-kom
Sony PlayStation 5 SlimSprawdź w x-kom
Sony PlayStation 5 ProSprawdź w x-kom
G4M3R HERO 2.0 R7-7800X3D/32GB/1TB/RTX™ 5060/W11xSprawdź w x-kom
Sony Playstation 5 Dualsense - edycja limitowana GTA VI białySprawdź w x-kom
Sony Playstation 5 Dualsense - edycja limitowana GTA VI czarnySprawdź w x-kom
Microsoft Xbox Series XSprawdź w x-komLinki afiliacyjne. Możemy otrzymać prowizję od zakupów dokonanych przez te odnośniki.