GTA VI dostało 4 nowe screenshoty. Rockstar opowiada o różnicach między Jasonem i Lucią

Rockstar Games kontynuuje kampanię promocyjną Grand Theft Auto VI. Tym razem nowe materiały pojawiły się nie w Rockstar Newswire ani magazynie poświęconym grom, lecz w LOVE Magazine. Zapowiedź 27. numeru przyniosła cztery nowe screenshoty oraz kolejne informacje dotyczące Jasona Duvala i Lucii Caminos.
Pełne wydanie magazynu trafi do sprzedaży 5 października, ale LOVE opublikowało już część materiałów oraz fragmenty rozmów z osobami pracującymi nad GTA VI.
Nowe screenshoty koncentrują się przede wszystkim na dwójce głównych bohaterów. Możemy zobaczyć Jasona i Lucię między innymi siedzących naprzeciwko siebie w dinerze oraz w kolejnych, wcześniej niepokazywanych strojach.
Jedno z ujęć zostało zaprezentowane w czarno-białej stylistyce. Materiały pokazują również kolejne warianty fryzur i ubioru bohaterów.
Nie są to więc screenshoty prezentujące nowe regiony Leonidy czy nieznane wcześniej mechaniki. Rockstar wykorzystuje je przede wszystkim do pokazania Jasona i Lucii jako pary oraz podkreślenia różnic między ich charakterami.

Lucia chce zmienić swoje życie
Nowe wypowiedzi scenarzystów pozwalają lepiej zrozumieć sposób, w jaki Rockstar buduje dwójkę protagonistów.
Lucia jest przedstawiana jako osoba bardzo mocno skoncentrowana na poprawie swojego życia. Wie, czego chce, i nie zamierza pozwolić, aby kolejne przeszkody powstrzymywały ją przed osiągnięciem celu.
Jason znajduje się po przeciwnej stronie.
Według materiału LOVE częściej pozwala, aby to okoliczności podejmowały decyzje za niego. Nie oznacza to jednak, że jest całkowicie biernym bohaterem. Rockstar wykorzystuje tę różnicę jako jeden z fundamentów relacji pomiędzy protagonistami.
Lucia pcha wydarzenia do przodu, podczas gdy Jason znacznie częściej reaguje na sytuację, w której się znalazł.

Oboje mają popełniać błędy
Rockstar nie chce przedstawiać Jasona i Lucii jako idealnego przestępczego duetu.
Elizabeth Gauvey-Kern, jedna ze scenarzystek GTA VI, wyjaśniła, że bohaterowie mają być jednocześnie silni i podatni na zranienie. Czasami będą podejmować właściwe decyzje, innym razem się mylić.
Istotnym elementem ich relacji ma być możliwość uczenia się od siebie nawzajem.
Alexa D'Agostino zwróciła natomiast uwagę na tworzenie postaci posiadających własne potrzeby i cele. Rockstar nie próbuje za wszelką cenę eliminować wszystkich znanych schematów charakterologicznych. Znacznie ważniejsze jest stworzenie wiarygodnych ludzi z niedoskonałościami.
Dzięki temu relacja Jasona i Lucii ma ewoluować wraz z wydarzeniami fabularnymi, zamiast być jedynie punktem wyjścia dla historii.

Rockstar chce przesadzić z rzeczywistością
W materiale wypowiedział się również Rupert Humphries, Senior Vice President of Narrative w Rockstar Games.
GTA VI ma przedstawiać współczesny świat w celowo wyolbrzymionej formie. Twórcy nie chcą po prostu kopiować rzeczywistości, ponieważ - jak wynika z wypowiedzi zespołu - gracz może zobaczyć zwyczajny świat po prostu wychodząc z domu.
Leonida ma więc bazować na prawdziwej Florydzie, ale jednocześnie jeszcze mocniej eksponować skrajności związane z bogactwem, ambicją, przestępczością i zachowaniami mieszkańców.
Rockstar opisuje zestawienie ogromnych pieniędzy i ambicji jako środowisko, w którym sytuacje mogą bardzo szybko wymknąć się spod kontroli.

Nie każdy NPC ma być tylko statystą
Zapowiedź LOVE Magazine wraca również do ogromnej skali świata przygotowywanego przez Rockstar.
Materiał opisuje dziesięć lat budowania Leonidy, wizyty badawcze zespołu na Florydzie i próbę stworzenia świata, w którym mieszkańcy nie sprawiają wrażenia przypadkowych statystów umieszczonych tylko po to, żeby zapełnić ulice.
To pasuje do wcześniejszych informacji Game Informera dotyczących znacznie większej różnorodności NPC, ogromnej liczby animacji oraz bardziej reaktywnego świata.
Nie oznacza to oczywiście, że każdy przechodzień będzie posiadał własną rozbudowaną fabułę. Chodzi raczej o sposób projektowania miasta i jego mieszkańców tak, aby Leonida sprawiała wrażenie miejsca funkcjonującego również niezależnie od działań gracza.
Rockstar coraz częściej wychodzi poza media gamingowe
Interesujący jest również sam wybór LOVE Magazine.
To kolejny przypadek, gdy Rockstar wykorzystuje magazyn niezwiązany bezpośrednio z grami do promocji GTA VI. Wcześniej studio współpracowało między innymi z Dazed, a ostatnio duży materiał opublikował Game Informer.
LOVE pozwala natomiast skupić się na innym aspekcie gry - wyglądzie bohaterów, modzie, relacji Jasona i Lucii oraz kulturze świata przedstawionego.
Cztery nowe screenshoty dobrze wpisują się w ten kierunek. Zamiast pokazywać kolejne eksplozje, pościgi czy broń, Rockstar prezentuje bohaterów w codziennych sytuacjach i nowych stylizacjach.
Oficjalna galeria GTA VI została w ostatnim czasie znacznie rozbudowana i zawiera obecnie 99 screenshotów. Dla porównania wcześniejsza wersja galerii zawierała 70 obrazów.
Pełny numer 27 LOVE Magazine ma trafić do sprzedaży 5 października. Dopiero wtedy okaże się, czy rozmowa zawiera kolejne informacje, których nie pokazano w zapowiedzi.
Źródła
Przygotuj się do rozgrywki w Grand Theft Auto VI!
PlayStation Grand Theft Auto VISprawdź w x-kom
Hisense 55E8S 55" Mini LED 144 Hz 4K Dolby Vison AtmosSprawdź w x-kom
Xbox Grand Theft Auto VISprawdź w x-kom
Sony PlayStation 5 SlimSprawdź w x-kom
Sony PlayStation 5 ProSprawdź w x-kom
G4M3R HERO 2.0 R7-7800X3D/32GB/1TB/RTX™ 5060/W11xSprawdź w x-kom
Sony Playstation 5 Dualsense - edycja limitowana GTA VI białySprawdź w x-kom
Sony Playstation 5 Dualsense - edycja limitowana GTA VI czarnySprawdź w x-kom
Microsoft Xbox Series XSprawdź w x-komLinki afiliacyjne. Możemy otrzymać prowizję od zakupów dokonanych przez te odnośniki.