GTA VI: Rockstar wyjaśnia działanie aresztowań, swobodę misji i spotkania z NPC

Rockstar Games ujawniło kolejne szczegóły rozgrywki w Grand Theft Auto VI. Serwis IGN opublikował 7 października pełny zapis rozmowy z Robem Nelsonem, szefem działu rozwoju i jednym z kierujących Rockstar North. Wywiad odbył się w lipcu podczas około 30-minutowej demonstracji gry, której najważniejsze fragmenty opisano już w sierpniu.
Nowa publikacja nie oznacza więc kolejnego pokazu GTA VI. Zawiera jednak szczegóły, które wcześniej nie trafiły do artykułów IGN. Dotyczą między innymi aresztowań, przypadkowych spotkań z mieszkańcami Leonidy oraz swobody podczas wykonywania misji.
Aresztowanie nadal kończy się klasycznym „Busted”
Jedną z konkretnych informacji jest wyjaśnienie, co stanie się, gdy Jason lub Lucia zostaną zatrzymani przez policję.
Nelson potwierdził, że GTA VI zachowa rozwiązanie znane z poprzednich części serii. Aresztowanie zakończy się komunikatem „Busted”, po którym nastąpi ponowne rozpoczęcie rozgrywki od odpowiedniego punktu.
Nie zapowiedziano więc osobnego systemu odbywania kary, w którym gracz musiałby spędzać czas w więzieniu po każdym zatrzymaniu. To istotne rozróżnienie, ponieważ fabuła GTA VI mocno koncentruje się na przestępczej działalności dwójki bohaterów.
Rockstar rozwija natomiast sam sposób reagowania policji na przestępstwa. Funkcjonariusze mogą znać wygląd podejrzanego, jego ubiór czy pojazd, a gracz otrzymuje więcej możliwości ograniczania zainteresowania służb. Część tych mechanik była już prezentowana wcześniej, dlatego nowy wywiad przede wszystkim doprecyzowuje konsekwencje zatrzymania.
Nieprzewidziane spotkania i bardziej interaktywny świat
Podczas demonstracji doszło również do nietypowego spotkania. Lucia natknęła się na mężczyznę przebywającego w kontenerze na śmieci.
Gracz może zdecydować, czy przekazać mu tabletki, a późniejsza wizyta u tej postaci pozwala otrzymać od niej poradę prawną. Można nawet wejść do kontenera razem z mężczyzną.
To niewielki przykład, ale dobrze pokazuje kierunek, w którym Rockstar rozwija interakcje z mieszkańcami Leonidy. Świat ma nie tylko reagować na działania gracza, lecz także samodzielnie stwarzać okazje do kolejnych wydarzeń.
Podczas pokazu Nelson został również zaskoczony dialogiem Jasona, który zauważył samochód do kradzieży znajdujący się na policyjnym parkingu. Plan demonstracji zmienił się, ponieważ twórca postanowił skorzystać z tej okazji.
Nie wszystkie wydarzenia mają więc wymagać wcześniejszego wybrania misji z mapy. Część aktywności będzie można odkrywać podczas zwykłego przemieszczania się po mieście.
Większa swoboda misji, ale bez rezygnacji z fabuły
Nelson wyjaśnił także, że Rockstar stara się ograniczać sytuacje, w których gracz musi bezwzględnie trzymać się jednej, z góry narzuconej trasy.
Przykładem jest pokazana wcześniej misja w wieżowcu, z którego Jason i Lucia mogą wydostać się różnymi drogami. Podobnie podczas jednego z pościgów gra sugeruje optymalną trasę ucieczki, ale nie wymaga jej dokładnego odtworzenia.
Nie oznacza to jednak całkowitej rezygnacji z wyreżyserowanych fragmentów. Niektóre wydarzenia nadal będą prowadzone w określony sposób, jeśli wymaga tego historia.
W rozmowie poruszono również temat zmian zachodzących w świecie gry. W Red Dead Redemption 2 można było obserwować rozwój wybranych miejsc, takich jak budowany dom czy działający tartak. Nelson zaznaczył, że podobne rozwiązania nie odgrywają w GTA VI równie dużej roli, ponieważ nie są tak istotne dla opowiadanej historii.
Nowy wywiad pokazuje więc, że Rockstar nie próbuje bezpośrednio przenieść wszystkich systemów Red Dead Redemption 2 do współczesnego Vice City. Studio rozwija przede wszystkim te mechaniki, które mają znaczenie dla Jasona, Lucii oraz ich przestępczego życia.
Źródła
Przygotuj się do rozgrywki w Grand Theft Auto VI!
PlayStation Grand Theft Auto VISprawdź w x-kom
Hisense 55E8S 55" Mini LED 144 Hz 4K Dolby Vison AtmosSprawdź w x-kom
Xbox Grand Theft Auto VISprawdź w x-kom
Sony PlayStation 5 SlimSprawdź w x-kom
Sony PlayStation 5 ProSprawdź w x-kom
G4M3R HERO 2.0 R7-7800X3D/32GB/1TB/RTX™ 5060/W11xSprawdź w x-kom
Sony Playstation 5 Dualsense - edycja limitowana GTA VI białySprawdź w x-kom
Sony Playstation 5 Dualsense - edycja limitowana GTA VI czarnySprawdź w x-kom
Microsoft Xbox Series XSprawdź w x-komLinki afiliacyjne. Możemy otrzymać prowizję od zakupów dokonanych przez te odnośniki.