DLSS IV
Opis
DLSS IV to zaawansowana modyfikacja graficzna do Grand Theft Auto IV, która wprowadza nowoczesne technologie skalowania rozdzielczości i rekonstrukcji obrazu. Dzięki wykorzystaniu NVIDIA DLSS oraz AMD FSR pozwala poprawić jakość obrazu lub zwiększyć liczbę klatek na sekundę, zależnie od ustawień i możliwości komputera.
Projekt autorstwa ChunkLeChuck umożliwia również korzystanie z HDR na kompatybilnych monitorach i wprowadza dodatkowe usprawnienia renderowania. Jest przeznaczony dla graczy chcących unowocześnić oprawę GTA IV bez całkowitej przebudowy silnika graficznego.
Najważniejsze funkcje
- NVIDIA DLSS — skalowanie rozdzielczości na obsługiwanych kartach GeForce RTX.
- AMD FSR — alternatywna technologia skalowania obrazu.
- DLAA — wysokiej jakości wygładzanie krawędzi w natywnej rozdzielczości na kompatybilnych kartach NVIDIA.
- HDR — rozszerzony zakres jasności i kolorów na odpowiednim monitorze.
- Możliwość wyboru trybu jakości i wydajności.
- Usprawnienia wykorzystania procesora i obsługi renderowania.
- Poprawki stabilności obrazu, deszczu, oświetlenia i efektów przezroczystości.
- Integracja z FusionFix i Vulkanem.
Wymagania
- GTA IV: The Complete Edition na PC.
- FusionFix i działający interfejs Vulkan.
- Zgodna karta graficzna i aktualne sterowniki.
- Karta GeForce RTX do korzystania z DLSS.
- Monitor HDR i odpowiednia konfiguracja Windows do korzystania z HDR.
Instalacja
- Zainstaluj FusionFix i ustaw Graphics API na Vulkan.
- Wykonaj kopię zapasową istniejącego pliku vulkan.dll.
- Wypakuj całą zawartość DLSS IV do katalogu zawierającego GTAIV.exe.
- Zastąp plik vulkan.dll biblioteką dostarczoną z modyfikacją.
- W FusionFix wyłącz jego własny Anti-aliasing.
- Dostosuj plik
DLSS-IV.cfgi uruchom grę.
Ważne: DLSS IV nie jest modem dodającym ray tracing ani path tracing. Koncentruje się na skalowaniu, wygładzaniu, HDR oraz wydajności renderowania.
Autor: ChunkLeChuck
Wersja: 1.0.9
Oryginalna strona: