GTA: Vice City z FSR i generowaniem klatek. Nowa wersja Proper Shaders trafiła do testów
Klasyczne GTA: Vice City na PC otrzymało nową wersję Proper Shaders. Jéssica Natália przebudowała modyfikację z wykorzystaniem DirectX 11, dodając między innymi FSR z generowaniem klatek i nowy system wody. Wydanie jest dostępne w ramach płatnych testów na Patreonie. Równolegle aktualizację otrzymała osobna wersja…