GTA VI na Xboxie: analiza plików ujawnia biblioteki AMD FSR i możliwe wirtualne teksturowanie
Analiza plików Grand Theft Auto VI przygotowanych na Xbox Series X|S ujawniła nowe wskazówki dotyczące technologii graficznych wykorzystywanych przez Rockstar Games. Dataminer znany jako Tex2 odnalazł biblioteki AMD FidelityFX, których nazwy odpowiadają komponentom obsługiwanym przez najnowszy zestaw narzędzi FSR…